Alone in the Dark - Dev Diary 2
30 abr : 04:38
Atari ha publicado el segundo Dev diary escrito por Hervé Sliwa (Lead Designer, Eden Games) de Alone in the Dark.
Ver el resto de las imágenes y descarga el Dev Diary 2 completo en la galería.
Fracción del dev diary 2:
...El principal recurso de inspiración para este juego fue la narración, es decir encontrando el mejor modo de crear la narración perfecta para este tipo de juego. En Eden todos somos adictos a las nuevas series de TV tales como 24, Lost, Prison Break. Pensamos basados en esto y dijimos, hey, quizás hay un nuevo modo de contar la historia en un juego...
...Mi objetivo para este juego es que la audiencia diga, oh si, ahora un juego puede ser más interesante que una película...
...El principal recurso de inspiración para este juego fue la narración, es decir encontrando el mejor modo de crear la narración perfecta para este tipo de juego. En Eden todos somos adictos a las nuevas series de TV tales como 24, Lost, Prison Break. Pensamos basados en esto y dijimos, hey, quizás hay un nuevo modo de contar la historia en un juego...
...Mi objetivo para este juego es que la audiencia diga, oh si, ahora un juego puede ser más interesante que una película...
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